· Начало игры/F.A.Q
· Акции и Халява
· О проекте
· Новости
· Правила
· Файлы
· Пожертвования
· Активные игроки
· Соревнования
· Рынок
· Персонажи
· Галерея
· Творчество
· Wiki
· Форум

Последние события

2016-07-24 01:31:01:
Штурм Crossroads окончен.
2016-07-24 01:31:01:
На заставе появилась награда для защитников.
2016-07-23 23:31:01:
Штурм Rheos East Guard Post окончен.
2016-07-23 23:31:01:
На заставе появилась награда для защитников.
2016-07-23 22:31:01:
Штурм Ravenna Guard Post окончен.


1) Экспериментальные изменения бонусов вещей:
- каждой части Order сета добавлено +10 к защите от некромантии;
- части Barbarian сета теперь дают по 7 ед. защиты от магии, каждая часть.
2) Теперь через портал в Альтаир, расположенный в центре столицы, не могут пройти враги.
3) Исправлены проблемы с именами Blessed предметов.
4) Исправлены бонусы Earrings of Adventurer.
5) Исправлены проблемы с новыми гампами приглашения на мероприятия, из-за которых система не работала стабильно прошлым вечером.


1) Исправлены проблемы с использованием умений Inscription и Cartography.
2) Гиганты не будут кидать камни так быстро.
3) Reactive Armor будет защищать от сбивания магии только, если в вас попала стрела, как это было на UORPG I.
4) Введена система, в рамках которой за 3 минуты до начала мероприятия все игроки будут получать гамп с приглашением принять участие (из любой точки игрового мира).
5) На Арене Гладиаторов у всех будет 100.0 Hiding.
6) Исправлено несколько недочетов.


1) Добавлены награды в виде известности за участия в мероприятиях:
- Командный Турнир: 250 за каждую победу в раунде;
- Осада: 500 за победу, 300 за поражение;
- Мерзлая Река: по 100 за каждый полученный Badge of Frost.
2) На Арене Гладиаторов будет появляться в 2 раза меньше медведей.
3) Исправлено, что Veteran Cloak можно было получить несколько раз, удалены дубли плащей, выданные на одного игрока.
4) Исправлено, что Artefact of Force Push на Мерзлой Реке мог "толкнуть" персонажа под текстуры.


1) Следующие продавцы начали скупку товара: Mage, Alchemist, Scribe, Mapmaker, Newbie Trader. Теперь можно продать в том числе и те редкости, которые на UORPG I никто из продавцов не скупал.
2) Стены теперь кастуются не дальше дистанции 12.
3) Согласно пожеланиям игроков, в настройки отображения добавлена галочка на выключение серверных сообщений об изменении параметров (есть еще клиентские) и сообщений о замахе.
4) Исправлено несколько недочетов.


1) Представляем новое меню скупки -  Fur Trader начали покупать шкуры.
2) Гильдии обновлены до версии pre-alpha - 2. Полностью переписано сохранение гильдий, обновлено ядро системы сохранений.
3) Добавлено объявление о победителях Командного Турнира.
4) На Арене Гладиаторов будет появляться меньше медведей.
5) Бонусы Night Hunter's Gorget приведены в соответствие с UORPG I.


1) Система гильдий обновлена до pre-alpha версии. Можно поиграться с ней, если есть такое желание.
2) Исправлены баги с начислением очков соревнований в новой системе. Для восстановления пунктов побед в Командном Турнире, нужно оставить заявку на форуме, утерянные очки вклада в войну будет возвращены всем, автоматически, в ближайшие дни.
3) Обновлены бонусы редкого транспорта:
- Cold Blue Orn: 40 брони (больше не дает иммунитета к сбиванию с транспорта);
- Goblins Beetle: +25 к максимальной интоксикации, +0.2 к регенерации интоксикации (вместо 30 и 0.3 соответственно).


В Службу Поддержки Проекта принято два человека:
1) Slacker будет заниматься поддержкой сайта и английского языка на проекте.
2) Luchasik принят в стафф, как лучший тестер UORPG II, будет заниматься помощью новичкам, возможно, примет участие в разработке нового игрового контента.


1) Полностью переписано начисление и сохранение данных соревнований, больше с этом не должно быть проблем.
2) Подведены итоги соревнований за июнь. Впрочем, я знаю минимум одного игрока (Misstery), для которого итоги соревнований подведены неверно. Если вы хотите подать апелляцию, выкладывайте скриншот .cmp с прошлого месяца (я предупреждал, что рекомендуется делать скриншоты). Аппелляции принимаются до 3 июля включительно.
3) Исправлено, что регены могли не начать автоматически работать после захода в игру.


1) Обновление медведей на Арене Гладиаторов, максимальная жизнь урезана до 80, медведи будут существовать 2 минуты, при появлении медведя он сразу атакует одну из ближайших целей, в случае, если выбранная цель спряталась или невидима - обнаруживает ее.
2) Исправлено, что команда .explosiononenemy работала в парализе.


1) Серьезно обновлена Арена Гладиаторов:
- скрыты ники, запрещены парти, чаты;
- при старте мероприятия персонажей раскидывает в случайные точки арены;
- на арене теперь появляется некоторое число LootPoint'ов, наступив на который, вы можете получить оружие, броню (2 шт.) или украшение;
- LootPoint генерируется при старте мероприятия и далее появляется в одном и том же месте;
- если вблизи места, где должен появиться LootPoint, находится более 2 игроков, то вместо него появится злой медведь :) ;
- отмечу, что наградные предметы, особенно оружие, будут значительно влиять на силу персонажа;
- существенно увеличен опыт, начисляемый за призовые места;
- за первое место вместо prize stone дают new prize stone, если новая модель мероприятия будет работать хорошо, их можно будет обменивать на редкие награды.
Первая Арена Гладиаторов в новом режиме пройдет согласно расписанию сегодня, в 20:00 по серверу.
2) Страховка редкого транспорта теперь должна работать только на редкий транспорт, как это происходило на UORPG I.
3) После промаха теперь всегда будет успешный удар/выстрел, как это было на нашем сервере раньше.
4) Исправлено, что при выборе женского пола персонажа, создавая персонажа на UORPG II, он после смерти превращался в мужского персонажа. Игроки, которые столкнулись с этой проблемой, могут обращаться мне в ЛС.
5) Исправлено число зарядов у талисманов. Эти заряды аналогичны зарядам украшений и сравнимы с прочностью предмета.
6) Исправлено, что заточенные предметы нельзя было сделать Blessed.
7) Zostrich теперь можно кормить фруктами.
8) Поправлена озвучка призраков инквизиторов.
9) Исправлена ошибка, которая привела к падениям сервера 19 и 23 июня.
10) Так как в системе соревнований есть баг, который может привести к необратимому обнулению всех данных, рекомендую тем, у кого сравнительно много пунктов, до конца месяца каждый день делать скриншот меню .cmp.

Коротко о проекте

UORPG.net - бесплатный сервер для игры в Ultima Online. UO - наиболее старая из современных MMORPG, которая до сих пор имеет своих фанатов. Шард выполнен в свободном стиле, максимумы прокачки определяют классы и уровни, а большинство игровых систем не похожи на другие сервера многопользовательской игры "Ультима Онлайн". Приятной игры в УО на УОРПГ!


· История мира
· Стороны в войне
· Классы
· Опыт и уровни
· Система боя и серверная механика
· Игровые команды
· Умения
· Добыча ресурсов
· Изготовление вещей
· Магия
· Артефакты
· Приручение
· Особенности сервера
· Мероприятия

· Привязка э-почты


uokit.com

game100rus.com

 

Rambler's Top100

Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


Copyright © 2006 by Luisa & Old_Chroft: Дизайн и разработка оформления.

Все материалы сайта защищены авторскими правами и принадлежат создателям проекта UORPG.net. Любое их распространение и размещение на других интернет ресурсах запрещено.


PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com
Открытие страницы: 0.07 секунды
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com